Diferencia entre revisiones de «Programación de microcontroladores PIC con el entorno Code::Blocks»

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== Introducción ==
 
== Introducción ==
En este tutorial se muestra cómo utilizar el entorno [http://www.codeblocks.org/ code::blocks] para programar '''los microcontroladores PIC en lenguaje C'''. El ''code::blocks'' es '''libre y multiplataforma''' (Linux, Mac, Windows) por lo que permite la programación con independencia del sistema operativo empleado.
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En este tutorial se muestra cómo configurar el entorno [http://www.codeblocks.org/ code::blocks] para programar '''los microcontroladores PIC en lenguaje C'''. El ''code::blocks'' es '''libre y multiplataforma''' (Linux, Mac, Windows) por lo que permite la programación con independencia del sistema operativo empleado.
  
 
Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas [[Skypic]], [[Skycube]] o similares, que utilicen un '''PIC16F876A''', pero el ''code::blocks'' se puede usar con otros PICs.
 
Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas [[Skypic]], [[Skycube]] o similares, que utilicen un '''PIC16F876A''', pero el ''code::blocks'' se puede usar con otros PICs.

Revisión del 06:18 19 ago 2010

Code-blocks-pic-logo.png

Introducción

En este tutorial se muestra cómo configurar el entorno code::blocks para programar los microcontroladores PIC en lenguaje C. El code::blocks es libre y multiplataforma (Linux, Mac, Windows) por lo que permite la programación con independencia del sistema operativo empleado.

Los ejemplos presentados son para trabajar con las tarjetas Skypic, Skycube o similares, que utilicen un PIC16F876A, pero el code::blocks se puede usar con otros PICs.

Icono aviso.png La versión de Code::Blocks a utilizar es la 8.02.

Instalación

Ubuntu/Linux 10.04

Configuración del codeblocks en Linux (click para ampliar)

Instalación

Configuración

  • Arrancar el code::blocks (Menú Aplicaciones/programación de Ubuntu)
  • Pinchar en la opción Settings/Compiler and debugger
  • Seleccionar en el desplegable superior (en Selected compiler) la opción "SDCC Compiler"
  • Seleccionar la pestaña "Toolchain executables"
  • En el diálogo "Compiler's installation directory" escribir: /usr/bin
  • Pinchar en Aceptar en la parte inferior
  • ¡¡Listo!!

Instalación en Windows

Probando el ejemplo hola mundo

  • Descargar el proyecto de ejemplo: codeblocks-ledon.zip
  • Descomprimirlo
  • Entrar en el directorio ledon
  • Abrir el proyecto con codeblocks
  • Compilar con Build/build
  • En el directorio ledon/bin/Release estará el fichero ledon.hex que se puede descargar en las tarjetas Skypic/Skycube
Codeblocks compilando el ejemplo ledon en Ubuntu/Linux 10.04 (click para ampliar)
Codeblocks compilando el ledon en Windows XP (Click para ampliar)

Descargas

codeblocks-ledon.zip Ejemplo "hola mundo". Encender el led de la Skypic/Skycube

Autor

Juan González Gómez

Agradecimientos

  • A Miguel Angel Berna Alberola por las pruebas realizadas en Windows. ¡Muchas gracias!

Licencia

Cc logo.png This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Spain License.
150px El código está liberado bajo licencia GPLv3

Enlaces

Noticias

  • 19/Agosto/2010: Terminada la primera versión
  • 18/Agosto/2010: Comenzada esta página